モンスターハンターポータブル(MHP)3rdでスキルについて教えてください。
①防御力とスキルどちらを優先にしますか?
②剣士(片手or双)でお勧めスキルは?
③爆弾と罠を利用するべきか?
④利用する場合ボマーと罠氏は必要か?
⑤利用しない場合何を有効利用するべきか?
⑥有効なスキル(剣士)を発動させるのに、持っておくとよいお守りは何か?
この6つの疑問に答えてください。
主に集会場上位でのPT狩りになります。
ガンナーは何人か分からないので何人の場合(1~3)はこれなど指摘してください。
①
スキルです
上げれば上げるほど変化は小さくなっていくので最低限確保できればそれでよし
剣士なら300強あれば十分
②
共通で砥石高速化・切れ味+1・回避性能
双剣はスタミナ補助系、片手は罠師・ボマー
③
相手によります
硬い相手には有効
④
調合含めて運用するなら最低でもボマーは欲しいです
罠師は必須ではないものの、爆弾設置および起爆に手間取るようならそもそも爆弾を使う意義(時間効率の上昇)は無くなる
部位破壊用に2個持っていく程度なら無スキルでも可
⑤
使えるアイテムは全て使うのが基本ですが、
店で買えないもの・買えるが値が張るものもあります
何をどれくらい使うかはあなたのさじ加減です
⑥
溜め5攻撃9
匠4スロ3
ただし狙ったお守りを出すという作業は果てしなく非効率的です(上記のような神おまはもちろん並程度のものでもそう簡単には出ません)
よって既に持っているお守りをいかに活用するかを考えるのが普通であり、スキルシミュレーターを使うのが最も懸命です
一応補足しておきますがパーティ戦では爆弾はあまり使いませんよ
剣士を巻き込みますしガンナーの攻撃をためらわせるのでどちらにも迷惑
素早くシビレを設置できる罠師は非常に有用ですがボマーは正直要りません
1スキルだが、防御力と耐性のバランスできめる。
2片手ならインゴット一式に好きなスキルを追加するのがおすすめ。頭は剣聖のピアスにかえてもいい。
3利用できるものはすべて利用するが、爆弾は寝かせた時しか使わない。
4寝かせるならボマーはあったほうがいい
5意味がわからない
6武器によって違う
①スキル優先です。
②片手→心眼、状態異常強化(麻痺睡眠の剣使用) 双剣→集中、業物
③状態異常主体の戦法なら、積極的に使います。
④余裕があればつけます。
⑤やはり武器や戦法に合ったスキルを優先します。双剣なら、上記の他にランナーや属性攻撃強化、片手剣ならアイテム使用強化やガード強化もありかと。
⑥欲しいスキルに応じて、としか言えないですかね。お持ちのお守りが分かりませんので。
あくまで私の意見です。他の方の回答も参考にしてきださい。
①スキル派です。
②双剣の場合、ランナー・スタミナ急速回復・その他お好み 片手は使うんですが、スキルはあまり気にしてなかったです。
③ガチでやるなら罠・爆弾は使用しません。速めに狩り・素材集めしたいのであれば使います。
④あれば便利だと思います。ボマーダメージ1.3倍増し。又、ガンスにもスキル発動するはず・・。
⑤縛りプレイでないのなら罠・爆弾使うが、それ以外となると属性攻撃とか?閃光玉とかなんでしょうか?
⑥攻撃9短縮5、これさえあれば結構スキルが豊富になります。
・・・「ホレ」で検索するとお守りについて詳しく調べることができます。自分の好みのお守りを探して炭鉱夫するといいでしょうwww
ガンナーばっかりのPTなら私もガンナーで行きますかね。
爆弾とか破壊してもらうならそういうスキル・装備あるといいかもしれませんね。
まあ、自分で考えてみてください!
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